이아린
~arin.lee
세상에 뒤집어보지 않은 것은 아직 이해한 게 아냐. 근데 최근에 알았어 — 뒤집기만 하고 끝까지 안 들여다본 것도 이해한 게 아니라는 거.
- ENTP
- 양자리
기본 정보
탄생 정보
생일3월 23일별자리 주간물고기-양자리: 부활의 주간12지쥐수호성화성수호신아레스탄생석아쿠아마린탄생화글라디올러스탄생목개암나무탄생주체리 브랜디탄생수9인생 여정 수9탄생색·영문판스톰 블루탄생색·일어판에도 보라
소개
'생각의 심연'의 가장 바깥쪽 경계 — 다른 영역들이 접하는 불안정한 교차점에서 온갖 아이디어의 파편을 수집하며 살았다. '공명의 파동'이 왔을 때 가장 먼저 반응한 존재다. 파동의 진원지를 찾아가는 것 자체가 거부할 수 없는 모험이었고, 공명의 코어에 가장 먼저 도착해 '여기 뭐가 재밌는 거 있어?!'를 외친 첫 번째 멤버다.…
50개를 시작하고 3개만 끝낸 자기 역사를 '효율적 탐색'이라고 합리화해 왔지만, InnerVerse의 음악 작업에서 '끝까지 가봐야 진짜가 나온다'는 것을 체감하기 시작했고, '완성의 기쁨'을 처음 맛본 뒤 '나는 왜 이걸 피해 왔을까'라는 질문이 시작되었다.
강점
- 아이디어 연쇄 폭발하나의 자극에서 5초 안에 세 가지 연결을 만들어내며, 아무도 생각하지 못한 조합에서 돌파구를 찾아낸다. 브레인스토밍의 핵무기.
- 고정관념 파괴자'당연한 것'에 대한 질문을 멈추지 않으며, '왜?'와 '만약에?'를 무한 반복함으로써 그룹이 관성에 빠지는 것을 막는다.
- 분위기 점화가라앉은 분위기를 읽는 순간 자동으로 에너지를 폭발시키며, 재치 있는 말 한마디로 무거운 공기를 깨뜨리는 능력이 본능 수준이다.
고민
- 미완성의 전시장시작의 천재이자 마무리의 재앙. 아이디어가 70%에 이르면 흥미가 급감하고 새로운 것으로 넘어가며, '끝까지 해본 경험'이 극도로 부족하다.
- 깊이에 대한 회피한 주제, 한 관계, 한 감정에 오래 머무르는 것이 답답하고, 그 답답함을 '지루하다'로 포장하지만 실은 '깊이 들어가면 갇힐 것 같다'는 두려움이 있다.
- 무의식적 논쟁모든 주장에 반론을 던지는 습관이 '지적 놀이'이지만, 상대에게는 '내 말을 부정당했다'로 느껴질 수 있으며, 이것이 관계에서 마찰을 반복적으로 만든다.